Wakeup in evening

It’s a quite short interactive scene for now, maybe i’ll even finish this one.


Some breezy stuff

Just was fooling around in the editor. Just a random scene. By the way, the grass really drags it out (трава тащит ёпт, seroiusly), looks nice with it. Regardless that the whole scene is made only with bsp! Can almost feel that soft breeze, that sways the grass like IlliIiIlIIlI~pshhhh~lIiIilliiIiI.

Who knows, maybe further – would be more. Maybe i’ll make something from this scattered pieces. And yes, i’ve got some game logic for pawns already. But i’m not a big fan of static meshes though. So what!


Wanted to make this a map for unreal but then.. But then it became like no. Ну тут начал чёто-чёто исполнять короч, думал заебошу карту для анрилыча, но чёт гемор, короч забил. Такие дела короч. Да ещё тема тени хз откуда появляются хер проссышь, раньше не особо emissive юзал, а вот щас решил и тени стрёмные пошли, чё за шерсть – хер проссышь. Короч наверн надо доминант юзать? Или ваще забить? А ваще думаю портфоли сделать из всего, чё вообще делал нехай смотрят, как батя исполняет вещи.

Some work, maybe?

It’s definitely the time for some crappy stuff! Grabbed my feb udk, and started from scratch. Короч такая тема, габен пидор доту сломал, делать нефиг исполню чё-нить в удк, давно ничё не делал. Такие дела, ёпта нах. Арт, кули.
sun_room_5 sun_room_6 sun_room_7 sun_room_3